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WoW Classic Verzauberkunst Leveling-Guide (1-300)

Verzauberkunst ist ein Hauptberuf in WoW Classic. Als Verzauberer könnt ihr überzählige magische Gegenstände entzaubern. Dadurch erhaltet ihr Rückstände, die ihr dann wiederum dazu verwenden könnt, um Ausrüstung zu verstärken.

Für Verzauberkunst ist kein spezifischer Sammelberuf nötig. Eine Überlegung wert ist es, Schneiderei als Begleitberuf zu wählen, um schnell magische Gegenstände herstellen und danach entzaubern zu können.

1. Verzauberkunst lernen (Verzauberkunst-Lehrer)

Verzauberkunst könnt ihr bei Verzauberkunst-Lehrern lernen, die ihr u.a. in den Hauptstädten findet.

💡 Eine detaillierte Auflistung aller Verzauberkunst-Lehrer findet ihr hier: WoW Classic: Verzauberkunst-Lehrer – Standorte aller Lehrer inkl. Maps (Lehrling, Geselle, Experte, Fachmann)

2. Verzauberkunst skillen

Wie bei allen Berufen in WoW Classic gilt auch bei der Verzauberkunst: Ihr erhaltet Skillpunkte, indem ihr eine bestimmte Tätigkeit ausführt (z.B. Item herstellen, etc.). Die Häufigkeit, mit der ihr einen Skillpunkt erhaltet, hängt von eurem aktuellen Skilllevel ab. Beachtet hierbei den folgenden Farbcode:

  • Orange: Ihr erhaltet garantiert immer einen Skillpunkt.
  • Gelb: Ihr erhaltet häufig einen Skillpunkt.
  • Grün: Ihr erhaltet selten einen Skillpunkt.
  • Grau: Ihr erhaltet keinen Skillpunkt mehr.

3. Mindestens benötigte Materalien (1-300)

Um Verzauberkunst auf 300 zu bringen, benötigt ihr mindestens die folgenden Materialien. Die genaue Zahl hängt stark von eurem Glück beim Skillpunkte sammeln ab (siehe Infos oben), weshalb ganz genaue Angaben nur schwer möglich sind.

  • 1x Kupferrute
  • 1x Silberrute
  • 1x Goldrute
  • 1x Echtsilberrute
  • 1x Arkanitrute
  • 11x Geringe Magieessenz
  • 18x Große Magieessenz
  • 10x Geringe Astralessenz
  • 2x Große Astralessenz
  • 20x Geringe Mystikeressenz
  • 2x Große Mystikeressenz
  • 10x Geringe Netheressenz
  • 20x Große Netheressenz
  • 197x Seltsamer Staub
  • 65x Seelenstaub
  • 156x Visionenstaub
  • 290x Traumstaub
  • 82x Illusionsstaub
  • 1x Schattenedelstein
  • 1x Schillernde Perle
  • 1x Schwarze Perle
  • 4x Große ewige Essenz
  • 1x Goldene Perle
  • 4x Kleiner glänzender Splitter
  • 2x Großer glänzender Splitter

4. 1-75 (Lehrling)

An Materialien benötigt ihr für diese Stufe mindestens:

  • 1x Kupferrute
  • 75x Seltsamer Staub
  • 1x Geringe Magieessenz

Hinweis: Lernt ab 50 zu einem beliebigen Zeitpunkt bevor ihr 75 erreicht, Verzauberkunst-Geselle bei einem Lehrer.

1-2: Runenverzierte Kupferrute (Kupferrute + Seltsamer Staub + Geringe Magieessenz).

2-75: Armschiene – Schwache Gesundheit (Seltsamer Staub), bis ihr 75 seid. Mindestens 73x Seltsamer Staub nötig.

5. 75-150 (Geselle)

An Materialien benötigt ihr für diese Stufe mindestens:

  • 10x Geringe Magieessenz
  • 18x Große Magieessenz
  • 10x Geringe Astralessenz
  • 123x Seltsamer Staub
  • 40x Seelenstaub
  • 1x Silberrute
  • 1x Schattenedelstein

Hinweis: Lernt ab 125 zu einem beliebigen Zeitpunkt bevor ihr 150 erreicht, Verzauberkunst-Experte bei einem Lehrer.

75-85: Armschiene – Schwache Abwehr (Geringe Magieessenz + Seltsamer Staub), bis ihr 85 seid. Mindestens 10x Geringe Magieessenz und 10x Seltsamer Staub nötig.

85-100: Armschiene – Schwache Ausdauer (3x Seltsamer Staub), bis ihr 100 seid. Mindestens 45x Seltsamer Staub nötig.

100-101: Runenverzierte Silberrute (Silberrute + 6x Seltsamer Staub + 3x Große Magieessenz + Schattenedelstein)

101-105: Armschiene – Schwache Ausdauer (3x Seltsamer Staub), bis ihr 105 seid. Mindestens 12x Seltsamer Staub nötig.

105-120: Armschiene – Schwache Beweglichkeit (2x Seltsamer Staub + Große Magieessenz), bis ihr 120 seid. Mindestens 30x Seltsamer Staub und 15x Große Magieessenz nötig.

120-130: Schild – Schwache Ausdauer (Geringe Astralessenz + 2x Seltsamer Staub), bis ihr 130 seid. Mindestens 10x Geringe Astralessenz und 20x Seltsamer Staub nötig.

130-150: Armschiene – Geringe Ausdauer (2x Seelenstaub), bis ihr 150 seid. Mindestens 40x Seelenstaub nötig.

6. 150-225 (Experte)

An Materialien benötigt ihr für diese Stufe mindestens:

  • 1x Goldrute
  • 1x Echtsilberrute
  • 1x Schillernde Perle
  • 1x Schwarze Perle
  • 2x Große Astralessenz
  • 2x Große Mystikeressenz
  • 25x Seelenstaub
  • 20x Geringe Mystikeressenz
  • 86x Visionenstaub

Hinweis: Lernt ab 200 zu einem beliebigen Zeitpunkt bevor ihr 225 erreicht, Verzauberkunst-Fachmann bei einem Lehrer.

150-151: Runenverzierte Goldrute (Goldrute + Schillernde Perle + 2x Große Astralessenz + 2x Seelenstaub)

151-160: Armschiene – Geringe Ausdauer (2x Seelenstaub), bis ihr 160 seid. Mindestens 18x Seelenstaub nötig.

160-165: Schild Geringe Ausdauer (Geringe Mystikeressenz + Seelenstaub), bis ihr 165 seid. Mindestens 5x Geringe Mystikeressenz und 5x Seelenstaub nötig.

165-180: Armschiene – Willenskraft (Geringe Mystikeressenz), bis ihr 180 seid. Mindestens 15x Geringe Mystikeressenz nötig.

180-200: Armschiene – Stärke (Visionenstaub), bis ihr 200 seid. Mindestens 20x Visionenstaub nötig.

200-201: Runenverzierte Echtsilberrute (Echtsilberrute + Schwarze Perle + 2x Große Mystikeressenz + 2x Visionenstaub)

201-205: Armschiene – Stärke (Visionenstaub), bis ihr 205 seid. Mindestens 4x Visionenstaub nötig.

205-225: Umhang – Große Verteidigung (3x Visionenstaub), bis ihr 225 seid. Mindestens 60x Visionenstaub nötig.

7. 225-300 (Fachmann)

An Materialien benötigt ihr für diese Stufe mindestens:

  • 10x Geringe Netheressenz
  • 20x Große Netheressenz
  • 70x Visionenstaub
  • 290x Traumstaub
  • 82x Illusionsstaub
  • 4x Große ewige Essenz
  • 1x Arkanitrute
  • 1x Goldene Perle
  • 4x Kleiner glänzender Splitter
  • 2x Großer glänzender Splitter

225-235: Handschuhe – Beweglichkeit (Geringe Netheressenz + Visionenstaub), bis ihr 235 seid. Mindestens 10x Geringe Netheressenz und 10x Visionenstaub nötig.

235-245: Brust – Überragende Gesundheit (6x Visionenstaub), bis ihr 245 seid. Mindestens 60x Visionenstaub nötig.

245-265: Armschiene – Große Stärke (2x Traumstaub + Große Netheressenz), bis ihr 265 seid. Mindestens 40 Traumstaub und 20x Große Netheressenz nötig.

265-290: Schild – Große Ausdauer (10x Traumstaub), bis ihr 290 seid. Mindestens 250x Traumstaub nötig. Hinweis: Die Formel für Schild – Große Ausdauer erhaltet ihr von Mythrin’dir in Darnassus bzw. Daniel Bartlett in Unterstadt.

290-291: Runenverzierte Arkanitrute (Arkanitrute + Goldene Perle + 10x Illusionsstaub + 4x Große ewige Essenz + 4x Kleiner glänzender Splitter + 2x Großer glänzender Splitter).
Hinweis: Die Formel für Runenverzierte Arkanitrute erhaltet ihr bei Lorelae Wintersong in Moonglade.

291-300: Umhang – Überragende Verteidigung (8x Illusionsstaub), bis ihr 300 seid. Mindestens 72x Illusionsstaub nötig.
Hinweis: Die Formel für Runenverzierte Arkanitrute erhaltet ihr bei Lorelae Wintersong in Moonglade.

06.08.2019 um 12:45

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